【Unity研修】ARアプリ開発伴走支援
【Unity研修】
ARアプリ開発伴走支援
こちらの研修をベースとして貴社向けのカスタマイズも可能です。
まずはお気軽に問い合わせください。
受講対象
- 地方創生の一環として、IT技術を活用した集客施策を実施したいバックオフィス担当者
- UnityとC#を活用し、自社でARアプリを開発・運用できるスキルを習得したい方
- 外注コストを削減し、社内でARサービスを内製化できるようになりたい経営者・担当者
よくあるお悩み・ニーズ
- 地域活性化のためにWebやアプリを活用したいが、集客効果が弱く、よりインパクトのある施策が求められている
- ITやプログラミングの知識がなく、どの技術を学べば良いのかがわからない
- 外注依存から脱却し、自社でAR技術を活用したサービスを開発できるスキルを身につけたい
受講対象
- 地方創生の一環として、IT技術を活用した集客施策を実施したいバックオフィス担当者
- UnityとC#を活用し、自社でARアプリを開発・運用できるスキルを習得したい方
- 外注コストを削減し、社内でARサービスを内製化できるようになりたい経営者・担当者
よくあるお悩み・ニーズ
- 地域活性化のためにWebやアプリを活用したいが、集客効果が弱く、よりインパクトのある施策が求められている
- ITやプログラミングの知識がなく、どの技術を学べば良いのかがわからない
- 外注依存から脱却し、自社でAR技術を活用したサービスを開発できるスキルを身につけたい
研修内容・特徴
本研修では、UnityとC#を基盤としたARアプリ開発スキルを基礎から応用まで習得し、最終的に自社サービスに導入可能なARスタンプラリーアプリの開発を目指します。Unityの基本操作やC#のプログラミング基礎を学びながら、実際にアプリを作成することで、実践的なスキルを身につけます。また、GitHub/SourceTreeを活用したバージョン管理の基礎や、ITプロジェクトの企画・設計・実装といった実務に直結する知識を習得し、プロジェクトのスムーズな推進が可能になります。
到達目標
- UnityとC#を活用し、ARスタンプラリーアプリを開発し、集客施策に活用できるようになる。
- GitHubやSourceTreeを使ったバージョン管理を理解し、チーム開発や運用がスムーズに行えるようになる。
- ITプロジェクトの流れ(企画・設計・開発・実装・運用)を理解し、スムーズにDX推進を進められるようになる。
研修プログラム例
週数 | 内容 | 具体例 | 到達目標 |
---|---|---|---|
1週目 | Unityの基礎 | ・Unityエディターの使い方 ・ゲームオブジェクトとコンポーネントの理解 | ・Unityの基本操作を習得し、プロジェクトを作成できる |
2週目 | C#の基礎 | ・変数、条件分岐、ループ処理 ・クラスと関数の作成 | ・C#の基本的な構文を理解し、簡単なコードを書ける |
3週目 | GitHub/SourceTreeの基礎 | ・GitHubの基本操作 ・SourceTreeを使ったバージョン管理 | ・リモートリポジトリの管理やコードのバージョン管理を行える |
4週目 | Unity/C#の応用(簡単なゲーム開発) | ・シーンの作成と保存 ・ゲームオブジェクトの導入と動作制御 | ・基本的なアクションを実装し、アプリケーションの流れを理解 |
5週目 | GitHub/SourceTreeの活用 | ・実際にGitHubへコミットとプッシュ ・開発フローの実践 | ・チーム開発の基本となるバージョン管理の実践を習得 |
6週目 | リソース管理(画像・音声素材) | ・ゲーム内リソースの適切な管理方法を学ぶ | ・アプリケーションの完成度を向上させるための素材管理を理解 |
7週目 | ARの基礎と実装 | ・ARの基本概念を理解 ・Unityを使った簡単なAR機能の実装 | ・ARを活用したアプリケーションの設計ができるようになる |
8週目 | 企画・設計の実践 | ・ゲームの仕様作成 ・機能要件を定義し、最適な実装方法を検討 | ・プロジェクトの全体像を把握し、適切な計画を立てられる |
9週目 | オリジナルARアプリの開発 | ・ARスタンプラリーの仕様を設計し、実装開始 | ・開発を通じて、AR技術を活用したサービスの提供が可能になる |
10週目 | アプリの最終調整とテスト | ・エラーチェックとデバッグ作業 ・ユーザーテストの実施 | ・アプリの品質を向上させ、実際に運用できるレベルに仕上げる |
11週目 | アプリの公開と運用 | ・アプリのリリース方法 ・運用時の注意点や改善策の検討 | ・アプリを正式にリリースし、運用を開始する準備を整える |
企画者コメント
本研修は、地方創生や集客施策の一環として、IT技術を活用したARアプリ開発を目指す企業向けに設計されています。Webサイト制作や一般的なアプリ開発ではなく、よりインパクトのある集客施策を実現するために、UnityとC#を活用したARスタンプラリーアプリの開発を目標にしています。
Unityの基本操作やC#のプログラミング基礎から始まり、AR技術を実際のサービス開発に応用できるレベルまでスキルを磨きます。また、GitHubやSourceTreeを使ったバージョン管理、企画・設計・運用の流れを学ぶことで、実際のプロジェクトをスムーズに進められるようになります。
この研修を受講することで、外注に頼らず自社でアプリ開発を行うスキルを習得し、コスト削減や迅速な対応が可能になります。研修終了後には、集客施策として活用できるARアプリを完成させ、実際の運用に乗せることを目指します。